平衡二叉排序树——AVLTree
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平衡二叉排序树——AVLTree
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调用一个DLL中的函数有两种方法:载入时 和 运行时.
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在用MFC做软件的时候可能经常会出现多国语言的情况。
这里做一个记录如何处理多国语言的情况。 VS2013环境。
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总结介绍C++标准中 Static 的用法.Code & Algorithm.[……]
C++中有四种类型转换方式.如下:
static_cast :简单的转换
const_cast :去掉const
dynamic_cast :类的转换
reinterpret_cast :不同类型强制转换(很容易出错的)
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内联函数(inline)和宏定义(#define)有些类似,但也有不同。
#define用参数时,是严格的替换策略,而 内联inline 则不一样。
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变量指针、常量指针、常指针、指针数组、数组指针、指针函数、函数指针等…
以及最烦的…指针的指针、指针的指针的指针、……
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桌面右键没有新建Word、Excel、PPT的情况,所以某些情况下需要添加。
这里通过修改注册表的方法在桌面右键添加新建项。
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C++中内存的分配方式和分配区域.
堆、栈、静态存储区.
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intialization list指的是初始化列表.
Assignment 指的是赋值.[……]
C++的成员函数有重载、覆盖、隐藏三种情况.如不清楚概念,很容易犯错。
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总结介绍C++标准中Const的用法.Code & Algorithm.
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说实话,写这篇帖子压力有点大,万一写毁了怎么办,所以大家将就看看吧。
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帧动画在cocos2d里面用到是比较多的…简单的例子:人物的移动效果,就可以通过帧动画+MoveBy动画使用Spawn(同时执行的组合动作)加上Sequence(顺序执行的组合动作)来完成。
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动作都是对精灵的操作,比如:移动,旋转,缩放,渐变…等
Cocos的动作分为很多种,基本动作,瞬时动作,延时动作,组合动作,速度变化,扩展动作。
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继续:cocos2d复习资料3:
21.截屏功能核心语句:
好吧,还是百度的:http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101goqd.html
22:触摸事件响应函数及事件与对象的绑定:
单点——关东升:http:/[……]